Il y a une douzaine d'années, les plus inventifs créaient leurs écuries virtuelles sous forme de RPG (Role Play Game) sur Voilà ou des forums gratuits (j'ai rencontré l'une de mes meilleures amies comme ça !) tandis que les plus gâtés se faisaient offrir le dernier jeu vidéo Alexandra Ledermann. L'idée était avant tout de prolonger - voire améliorer - son expérience du cheval en dehors du poney-club. L'occasion aussi de vivre cette expérience IRC (virtuellement) quand on n'en avait pas les moyens IRL (réellement). Force était de constater qu'à partir d'un certain âge et du manque de temps, ces espaces virtuels étaient souvent laissés à l'abandon par leurs administrateurs, à l'instar des centres équestres, comme c'est souvent le cas quand les cavaliers entrent au lycée. Entre temps, les technologies ont évolué, les internautes sont de plus en plus jeunes mais surtout hyperconnectés, notamment sur les réseaux sociaux accessibles à ...